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又走出了一小时,四人小队终于找到了那山谷——果然是个隐秘、险恶无比的藏身地。dasuanw`ang.|n*et

阳光下,赵行很清楚的看到,那处强盗窝竟然是位在这条弧形山脉的外侧、一座高度较低的山峰,所以若是要从四人原先走著的山脉内弧的大路上想找个地方观察那里,那就得先爬上半座山、找到正确的方位、而且眼睛还要能透视树木和土石——那座强盗也不知怎么办到的,竟然挖空了那座山头、弄了个地下碉堡出来......

“这什么鬼啊?迪菲亚兄弟会?欢迎来到死亡矿坑?”赵行完全愣住了,他的高感知已经在山峰这一边外露的表面上,发现了上千密密麻麻的进出口与通气孔穴。这......怎么搞?兰斯洛特感知较低,在他看去,那只是阳光下一块比较暗沉的尖尖山头、上面一样有些岩石草木、同样有氤郁的淡淡雾气笼罩。“你们看到什么了?这些强盗的居处是藏在山后面吗?”汤姆答:“这座山峰直径一公里处向上、都是。至少千人。”于是四人陷入苦恼。这老大的一坨强盗,四人实在没可能家伙抄起、哇哇叫著就冲进去的。哪怕就连摸上去都没什么可能——就像当初的豺狼人森林一样四人虽然各有互补,但各人属性的短板依旧存在;兰斯洛特和依的低感知绝对不可能瞒过那些更善躲藏的盗贼们,恐怕一靠近那山头、子弹箭矢飞斧之类玩意就会如雨而下了。“不如把他们熏出来?”“熏出来之后呢?让他们直接灭了我们?”“也是啦。”“放火烧山?”“太湿了,把我们身上的肥油都添上去也点不了多大的火。”“你说谁有肥油!?”“先别念火球啊!我是说我,我啦!”“有没有可能在这里制造山崩?”“机率不高,这里的植披非常丰富,而且恨多根系繁密的老树。要制造大规模坍方,除非依的火球威力能再强化二十倍、而且还要能射到一两公里外。”“这座见鬼山寨完全就不合理啊啊!”“我怀疑这就是它的意义,除非像阿萨斯这样,带著大部队强攻、否则我们根本不可能剿灭里头的强盗。”汤姆:“我们不是来剿匪的。”“耶?”“对了,如果把这处通道炸掉呢?反正只要他们这几天不癑出来捣乱就好了。”赵行想到。那座偏离山脉的孤山,看上去应该只有靠著一条短短半公里左右的狭窄的小路通往此处、也不知道只凭这条高低差极大的通道,他们是靠什么运送这上千人的吃喝给用的。“炸断是没问题,但是不可能挡住他们几天;那并不是桥梁或者大部分悬空的道路,最多半天就可以再次通行了。”兰斯洛特摇头道。“那我们可以在这里一直炸、炸到修不好啊?”“依的精神力有限;而且对方的首领至少也是一法一战的精英,我们不太可能办到这种效果的。”“我有个想法。”最后,按照汤姆的提议,新的战术方案制定出来了。首先,按照游戏里的情形来说,两个强盗头子是会各带著两批人去去干不同买卖的。战士的头目本笃会去之前的山谷设陷阱、法师米耐格则会去斯坦布莱德附近搞抢劫;老巢里只会留下很少一部分的人马。但四人的目的又非拿下山寨,所以他们需要的是这段山路的时间差。情况1:两头目傻呼呼的先跑出来。这是最完美的,四人只需炸断山路、围而杀之。情况2:两头目不同时间出动。这是比较差的情况,无论他们有没有带著小弟出门、接下来的处理都会很麻烦。情况3:众匪一窝蜂的先窜出来、两头目在后面悠哉泡茶。若是发生,基本上四人就只得落荒而逃另寻他法。情况4:机率最低,但也最赞的情型——强盗根本没有想要出手,鸟都不鸟继续在寨里睡他们的大头觉。虽然这一切都建立在诸多假设上:假设首领挂了强盗就暂时不会出动、假设山路炸了真能撑上那么久、假设强盗只有这条路......但四人又有什么选择呢?主线任务隐藏的重重困难已经浮现;难道就放弃在这里阻击、祈祷小王子不会到处乐善好施?期待抓走大量村民后,兽人的祭祀不会快速增加进度?当然,还有个选择是直接杀掉那账本被抢的倒霉鬼;但一来没人知道那家伙现在在哪里、二来四人也无甚意愿去杀死一个普通人。duoxia&os^huo.com中午,战术细节终于讨论完毕,于是赵行与汤姆开始排班轮流监视与休息;而兰斯洛特与依则是开始摆弄起四人的下一餐——很超

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