第(2/3)页 “那个沧海累充多少了?”周峻峰眼中充满了好奇。 对于所谓的投诉丝毫不在意。 搞页游,有玩家投诉很正常,没有那才是稀奇事。 相比投诉,他更好奇引起这次投诉的主人公——蝴蝶飞不过沧海。 李敏用手在桌底悄悄点了下身旁的王志刚。 周峻峰像是没看到这一幕,王志刚反应很快,将心中早已烂熟于心的数据报出。 “613504....” “不到一个月,累充61万多。” “上个月数据是多少来着?” 周峻峰手指敲了敲桌面,目光看向李敏,下一秒又自问自答: “我没记错的话。” “上个月ARPU是50,ARPPU是450吧。” “是的,周总。”李敏小声回应。 相比李敏的成熟应对,王志刚就显得慢了半拍,脑子转了好半天。 才想起.... ARPU:平均每个用户收入 ARPPU:平均每个付费用户收入 举个例子: 一款游戏。 当月登录过的用户有100万。 其中20万用户付费购买过道具,另外80万用户免费体验没有付费购买道具。 该公司当月总收入为1200万人民币。 那么: ARPU =总收入(1200万)/总用户数(100万)= 12人民币/玩家 ARPPU =总收入(1200万)/总付费用户数(20万)= 60人民币/玩家 为什么页游公司如此重视大氪玩家? 这就是答案! 页游玩家规模不及端游。 小基数下,一个重氪玩家,就能极大拉高每个用户的平均收入。 对于项目财报来说,会漂亮不少。 对当月,当季度的收入流水,也是如此。 “充值频率如何?”周峻峰继续问。 这次,王志刚反应很快:“每日平均充值38344元,单笔最大充值10万。” “咳....” “这么多?” 周峻峰自认也算见过世面的人了,听到这个数据后,也被惊的不轻。 下一秒,他站起身,围着办公桌踱步。 “现在是你负责对接?” “对。” “李敏....” “周总,我马上....” 没等李敏说完,周峻峰就挥手打断道: “不,你把资料给我,我亲自对接,这种衣食父母,可得维护好。” “你们还年轻,经验没那么丰富....” 第(2/3)页